德州扑克棋牌游戏APP的产品属性和劣势分析及劣势

棋牌游戏产品介绍:三、棋牌游戏类APP的产品运营的优势和劣势把棋牌手游定位在,默认守则就是不推广棋牌手游。五、棋牌游戏类产品推广渠道:七,棋牌游戏的产品运营策略3、比赛是棋牌游戏的一种存在发展形式,某种意义上也是推广宣传的一种手段,同时棋牌游戏也是智运会的比赛项目。5、地方性的棋牌手游APP如何推广对于棋牌游戏APP来说,信息流广告将是给你带来用户的重要渠道。

棋牌类游戏产品介绍:

棋牌类游戏是棋牌类娱乐项目的总称,包括中国象棋、围棋、国际象棋、蒙古象棋、五子棋、跳棋、国际跳棋(已列入第一届世界智力游戏)、军棋、桥牌、扑克、麻将等众多传统或新兴娱乐项目。

和传统的PC棋牌游戏一样,手机棋牌游戏也分为棋牌、麻将(骨骰子)和休闲。

棋牌类手游主要分为三大类:斗地主、麻将、德州扑克、海外德州扑克,占比低于前两者。

二、棋牌类游戏应用的产品属性

1、 棋牌主要是麻将和斗地主。

2、用于非 WiFi 环境。

3、40岁以上的中老年人占很大比例

4、系统环境占更多

5、中午到晚上是充电高峰期

6、用户生命周期价值高于行业平均水平

7、平日晚上 8 点到 9 点是高峰时间

8、受过高等教育的人口相对较少

9、微信、支付宝、运营商短信采集

三、棋牌类游戏APP产品运营的优缺点

1、棋牌类游戏APP优势:由于自身的游戏性,具有较高的用户粘性和支付能力。简单来说:有流量,就可以赚钱。

2、棋牌类游戏APP的劣势:由于国家政策因素和渠道独家联运模式,很多棋牌类产品在安卓应用商店无法获得流量,甚至无法上线有一段时间。

四、棋牌游戏的破局之道:

1、iOS 已经成为大家争相抢购的大蛋糕。比如刷榜、冲榜、ASO、热搜等等。苹果对所有开发者一视同仁,app主打棋牌类手游,默认规则是不推广棋牌类手游。系统榜单排名不干预,(国内外有刷榜行为),违反规则的手游将下架。

2、对于,做点墙、推送等非应用商店品类。在流水线(国内)方面,目前比较大的流水线平台都有自己的棋牌手游,还有其他棋牌游戏的推荐资源不多。一般来说,棋牌类手游CP提交审核通过后,需要一些关系才能获得少量推荐。在部分打击期间,棋牌类手游还会遇到下架、更名、内容修改等通知。

五、棋牌类游戏产品推广渠道:

1、线下推广:有时间和精力的企业不妨尝试通过线下推广来获取用户。这种方法简单粗暴,用户来得比较快。

2、注意有效关键词:为了吸引优质的ios用户,app热搜榜的重要性不言而喻,所以我们在推广的时候可以注意这个方法。同样是对有效关键词的研究和覆盖以获得用户的关注、热门搜索列表、图文评论优化等。

3、发帖,发帖的效果目前还没有那么直接,不过还是有用的。

4、微博和微信,这两大应用一定要做。用户基数这么大,做好可以带来很多用户。

5、举办活动,尤其是线下圈子(特别关注老客户的维护,节日期间赠送道具礼物,充值大送娃娃邮寄)也得到了培养。

六、棋牌游戏市场环境

1、地点:国内棋牌类手游公司主要集中在3个地方:深圳、江浙、北京

2、格局:目前棋牌类手游产品众多,品质参差不齐。一般来说,传统棋牌cp占据了大部分市场。腾讯/联众/博雅/扑克城等游戏公司都有斗地主日活跃产品。超过300万。不过,也有新兴的手机棋牌厂商占据了一定的市场。比如线上兔友/同趣/名友等企业,地主产品月销量不错,有的甚至比一些传统CP厂商的营收还要多。由仙来/嘉兴乐湾/同城游等代理

3、海外棋牌玩法:在海外棋牌玩法方面,以美国为例,大部分用户喜欢简单,老虎机的种类也很多。

4、国产棋牌出海:国产棋牌进入海外市场有两大障碍:

一种。语言和文化,由于不同国家和地区的玩法和喜好不同,进入海外市场需要了解市场定位用户的需求。也以美国为例。美国有50多个州。每个州的人口分布和财富水平都有差异,这是进入市场前要了解的。

湾。了解广告平台的属性。不同的广告平台针对不同的用户群体。海外推广与国内推广类似,也有积分墙和广告平台。

5、 国内现状:目前国内管道和ios管道都没有(国外都是博彩游戏,虽然美国三个州已经拿到了网络博彩牌照,但是大部分州还是不允许博彩的)将推荐和推广棋牌类游戏,尤其是去年以来,文化部点名批评了部分手游平台违规经营含有“赌场”、“抢金花”、“梭哈”、“六号”等字样的手游涉嫌推广赌博,限期改正。,国内平台对棋牌类产品的审核也更加严格。

棋牌在中国有着悠久的历史,基于互联网时代的棋牌游戏已经走过了19年左右。PC时代的发展经历了几个时间点:1998年的联众、2003年的腾讯、2007年的JJ(竞技棋牌)、2009年的波尔克城(休闲棋牌)、2011年的博雅、2016年的休闲、皮皮等。从这几点我们可以清楚的看到,并没有一统天下的现象,每当新的玩法或形式出现时,都会掀起一波变革。

七、棋牌类游戏的产品运营策略

操作模式的选择取决于产品的具体类型。如果是豆滴珠等全国性产品,应制定全国性的运营推广计划。先是铺设大型管道,再举办线上或线下相关活动。如果产品是本土棋牌类游戏,最好与本土运营商或管道门户或平台联合推广。

八、中小手游棋牌CP如何开拓市场

1、 握着通道大腿,大家都知道,这里就不多说了。

2、走“农村包围城市的路”,棋牌只有几种。如果和斗珠和德州扑克很难竞争,就必须创新,而中国的山寨问题已经扼杀了这个游戏。一种做法。一些本土棋牌虽然用户规模较小,但相应的竞争压力较小。扑克、国际象棋、麻将棋牌可以针对一定的区域进行开发,扩大后扩展到周边区域。

3、比赛是棋牌游戏存在和发展的一种形式,从某种意义上说,也是一种推广手段。事实上,去年年底,国家体育总局棋牌运动管理中心就开展了在线棋牌比赛。目前,棋牌比赛的线上线下活动并没有明显的区别。棋牌比赛一般采取线上选拔赛和线下比赛的形式。如一年一度的WPT/麻将大赛/市民德州扑克大赛等。

4、作为一个成熟的产品推广计划,我们首先要了解的是自己产品的优势,或者说差异化。作为一款本土棋牌类APP,与流行的棋牌类游戏产品最大的不同在于文化差异。例如,您可能无法分辨西班牙语和法语之间的区别,但您必须能够理解普通话和本地之间的区别。本土棋牌最大的优势就是本土玩家对游戏有着天然的亲近感。

5、本土棋牌手游APP如何推广

一种。搜索引擎推广

优点:用户定位准确,质量高。

缺点:本地精准流量有限,常用词流量过于复杂,价格昂贵。

由于产品是一款本土棋牌类游戏APP,搜索引擎所能带来的流量其实是比较有限的,并不是重点推广渠道。但是,三四线城市的用户可能线上渠道不多,所以需要宣传产品词。只需制作一个简单的H5下载页面。

湾。信息流

优点:流量大,如果后台设置得当,用户相对准确。

缺点:部分平台可能对棋牌类游戏的推广有限制。

信息流与传统网络联盟广告的最大区别在于广告展示在渠道商自己的平台上。互联网联盟广告时代并没有站长点击网站广告获得广告费的混乱局面。对于棋牌类游戏类APP,信息流广告将是你带来用户的重要渠道。一般来说,有三种计费方式:CPC、CPM和CPT。交付方式也不同。有的频道基于关键词,有的频道基于用户的兴趣点。根据部分运营商的反馈,效果还是不错的。

C。地方公共账户推广

优点:用户定位比较准确,推广成本低

缺点:用户覆盖面窄,没有市场标准

本地公众号在推广本地棋牌类游戏APP方面具有天然优势,而且数量众多。在搜狗的微信上搜索本地关键词,可以看到公众号的活跃度和单篇文章的阅读量。你甚至不需要认真思考一个口号有多聪明。“本土棋牌游戏”的概念可以引爆朋友圈的转发。唯一不足的是用户覆盖面窄,推广渠道需要面谈,没有统一的市场标准。

d。海报宣传(线下)

本土棋牌类游戏玩家相对集中,主要分布在网吧、社区、大学等地区。海报张贴的使用可以快速有效地将游戏推入潜在玩家的眼中。

成本:低。1张海报约1元(量大者优先)。一个普通的城市大约需要2000张海报。如果你邀请几个勤工俭学的学生做兼职,你可以在3天内完全覆盖上述重点领域。

优点:推广方式简单易操作,可以在目标市场实现精准投放。如果内容辅以相关的推广和比赛,相比其他线下推广方式,可以持续以较高的曝光率影响当地人群。,性价比高。

劣势:宣传效果很大程度上取决于海报内容的吸引力和美术设计水平。

E.网吧资源推广,定期竞赛活动(线下)

虽然近几年网吧行业的发展并不红火,但在国内的二三线城市,网吧依然是网络游戏的主要市场。如果能得到当地网吧连锁或几家大型网吧的合作支持,定期举办一些游戏比赛,比如斗地主大赛等,可以为游戏平台在中国产生大量优质玩家。时间短,人气就会暴涨。

费用:包括员工工资、奖品购买等显性成本,以及谈判与合作的隐性成本,取决于个人能力和资源。比赛获得一定影响后,可向选手收取一定的报名费,并引入奖品赞助商,进一步降低推广成本。

优点:比赛是体现游戏比赛乐趣的最好方式。举办这样的活动,就相当于在当地进行了一次成功的活动营销。对玩家、棋牌商和网吧来说是双赢的局面。定期比赛可以为游戏平台留住老玩家,培养新玩家。

缺点:规模大,实际操作复杂难度大,对个人操作能力要求高。

F.点卡销售(报摊和便利店均可安装)(线下)

点卡曾经是最流行的网络游戏推广方式。它们广泛存在于网吧、报摊和便利店。玩家可以随时随地购买。对游戏推广和盈利非常有效。

成本:低。卡片的制作成本很低,量大时通常只有几毛钱,具体数量视市场需求而定。

优点:制作成本低,携带方便,流动性强,便于玩家购买。

缺点:曝光率低,宣传宣传不足,比较适合游戏成熟阶段。

G、配合电脑城直接安装或烧录系统安装盘上的游戏程序(离线)

每天都有无数的电脑被送到电脑城重装系统。如果可以与电脑城商家合作,将游戏程序烧录到系统安装盘或直接安装,即可从上游渠道将游戏一步安装到用户电脑上。优越的。

成本:为性能付费。根据实际注册成功次数或已安装游戏的在线时间付费。

优点:游戏程序可以作为默认游戏软件直接安装在用户电脑上,有利于消除用户对陌生软件的不信任感,让用户有意识地体验游戏,快速培养玩家的忠诚度。

不足:需要一定的人力资源和谈判合作能力。

H. 电视字幕放置(离线)

利用传统媒体的力量实现大规模推广是最常见的方式,但高昂的价格和漫无目的的投放最终会大大降低推广效果。对于本土棋牌游戏运营商来说,电视字幕广告可能是一种性价比更高的折衷方式。

成本:价格较高,取决于渠道、栏目和交货时间。详情请咨询当地电视台广告部。

优点:辐射范围广,覆盖人群多,品牌效应大,可以在较短的时间内迅速吸引潜在玩家的注意力。尤其是在中国的二三线城市,电视媒体仍然是当地人获取信息的最重要渠道,具有较高的可信度。

缺点:电视广告基本上是按秒收费或按字数收费,相对于其他推广方式而言,成本相对较高。

一、与当地电信运营商合作,安装宽带发送游戏积分卡或使用弹窗广告。(在线的)

通过与中国电信、中国铁通等本地网络运营商合作,用户可以控制用户上网。用户接入网络时,可以以网络运营商的名义赠送一定面额的游戏卡,逐步培养玩家的游戏习惯,或者通过弹窗广告增加游戏积分。促销信息直接发送到每个用户的 PC。

费用:根据合作模式,游戏卡激活率可有参股、包月广告、付费等多种形式。

优势:网民普遍拥有个人电脑和固定住所,上网时间较多,接受网络游戏的可能性较大,因此这些用户的素质较高。与电信等网络运营商合作,更有针对性、更高效地覆盖这部分人群,有利于优质玩家的拓展。

缺点:需要一定的人力资源,成本较高。

J. 在当地论坛和门户网站上做广告(在线)

网络广告是目前最普遍、最成熟的推广方式,也是不可缺少的长期战略。但是,由于是本地棋牌,广告平台应以本地知名门户和论坛为重点,最大限度地挖掘相关信息。向当地网民宣传。

费用:有免费和付费两种方式。免费方式主要有自助发帖、软文投递、广告位交换等;支付方式主要包括刚性广告、获奖征文、抽奖等相关活动。

优点:形式多样,选择多,覆盖面广,活动过程和成本可控,适合长期宣传,持续影响当地网民。我们致力于棋牌类游戏开发13年,拥有丰富的棋牌类游戏开发运营经验和大量成功案例。

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